﻿eraTW4.780用 子供とふれあうパッチ ver.1.05

他のパッチとの重複にご注意。

導入後、すでに子供が居るデータで遊ぶ際はアップデートしてください。

●仕様
子供は独自に行動を変化させ、その内容に応じて描写される地点も変化します。
就学後は寺子屋で様子を見たりできます。
従来は母親キャラに連動してましたが、切り離すことができるようになりました。。

対応した地点にいると情景に子供の描写が表示されます。（他の描写が優先されることもある）
子供の描写が表示されていると[子供とふれあう]が実行できます。（コマンド名は変化します）
母親キャラが同室している場合はそのキャラをTARGETにしないと実行できません。

母親キャラをTARGETにしていない限り獲得ソースは一切ありません。ほぼフレーバー専用です。
一応実行する度に子供の愛情度が1ずつ上がっていきます。
子供の愛情度も現状は文章が変化するだけのフレーバーです。

初期愛情度は誕生時の母親キャラの陥落度合いと無自覚かで決まります。
当然無自覚は最低です。ふれあっても母親キャラからは反発をくらいます。

自立すると拠点外のランダムな地域（地点）を居住地としてそこで暮らす（という設定）ようになります。
その場所に行くと"たまに"様子を伺うことができます。
ただし、自立先が決まってからその地域に引っ越しをしても会うことはできません。（別の地域に引っ越せば戻る）

●ついで
添い寝中に眠った相手に一部コマンドが実行できるようにしました。
口上の分岐やCOMABLEを見ても元々できる仕様っぽかったのでバグだったのかも。

▼v.1.05
@HappenToChildの「デート中」が「デート先」になってたのを修正

▼v.1.04
出掛けた際の子供イベント（HappenToChild）を改良
出掛け先が自立先だった場合に一定条件で発生
これで自立先の地域を確認しやすくなるはず……

▼v.1.03
CHILD_MOVEMENTを色々修正・改良
"勉強"の行動を独立化

▼v.1.02
CHILD_MOVEMENTを修正
COMABLE2を修正　　　　　　　TARGETがいなくても実行できるように
ANOTHER_TALKを修正　　　　　情景描写と重複した際フラグのリセットがされないように

▼v.1.01
@子供ふれあい名称を修正


○余談

自立先の確認方法が無いのでどっかにあった方がいいかも。
手紙デイリーで記載されるとか。

新規部分の口上テンプレは未対応です。一応口上が作れる構造にはしたつもりですがちゃんとできてるか不明。

うふふ中は描写が無くなります。子供に見られる等のイベントはありません。

自立後の子供はがんばれば部屋を訪ねたりモブ子生成を使って交流できるかもしれない。
作るつもりはないですが。

